La caratteristica principale di Minecraft è il mondo in cui il giocatore si ritrova, generato casualmente o seguendo regole definite dall'utente, perché costituito da blocchi con il quale il giocatore può interagire in diverse modalità. Nelle versioni per piattaforme non esistono tutte le modalità che sono presenti su quella per PC. Esse sono rese via via disponibili con l'avanzare delle versioni del software.
Modalità Sopravvivenza
In questa modalità il giocatore dispone di una barra di salute, la quale viene consumata dagli attacchi da parte di mostri e altri giocatori , da cadute o altri eventi infausti. Il giocatore visualizza anche una barra della fame, composta da dieci stinchi, in cui ogni punto equivale a mezzo stinco. Questa classificazione vale anche per la salute che deve essere periodicamente riempita consumando del cibo, ottenibile uccidendo animali oppure coltivando e raccogliendo frutta e verdura. Se non si mangia si perde progressivamente fame e quindi vita e la possibilità di correre, nel caso sia attiva la difficoltà "pacifica" la vita e la fame si rigenerano costantemente. Si può anche morire restando sott'acqua troppo a lungo perdendo velocemente delle bollicine visualizzate nel momento in cui il giocatore resterà sott'acqua.
Un'armatura conferisce resistenza al danno subìto dagli attacchi di mostri, giocatori e lava, mentre le armi come ad esempio le spade o l'arco, possono essere usate come arma d'attacco più efficace delle mani per uccidere i mostri, gli animali e gli altri giocatori in modalità multigiocatore. Esistono inoltre altri oggetti come picconi, pale, zappe, cesoie e accette per distruggere più velocemente determinati blocchi e prendere materiali che hanno bisogno di un determinato oggetto .
Al momento della morte, gli oggetti all'interno dell'inventario del giocatore si spargeranno attorno al punto dove si è morti, se la relativa regola è attiva e il giocatore viene fatto "rinascere" nel punto di spawn, rintracciabile mediante una bussola, o vicino al suo letto se è stato utilizzato almeno una volta e non rimosso.
Il giocatore è in grado di procurarsi risorse differenti e costruire oggetti, armi, cibo e tante altre cose attraverso le risorse primarie che costituiscono l'ambiente di gioco: nell'acquisire le migliori risorse, il giocatore può costruire oggetti sempre più efficaci. Il gioco ha, inoltre, un sistema d'inventario che consente al giocatore di portare con sé fino a 27 tipologie di oggetti diversi più 9 in una barra visibile nella parte inferiore dello schermo; vi è inoltre la possibilità di depositarli in una cassa.
Modalità Estrema
In questa modalità la difficoltà è posta al livello più alto, i cuori della vita hanno una diversa grafica ed è presente la morte permanente, pertanto il giocatore non potrà continuare la partita nello stesso mondo dopo la morte, perché quest'ultimo verrà automaticamente cancellato. Una variante multigiocatore di questa modalità è la Ultra Estrema : non si tratta di una modalità interna al gioco e in questo caso non viene rigenerata la vita.
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La caratteristica principale di Minecraft è il mondo in cui il giocatore si ritrova, generato casualmente o seguendo regole definite dall'utente, perché costituito da blocchi con il quale il giocatore può interagire in diverse modalità. Nelle versioni per piattaforme non esistono tutte le modalità che sono presenti su quella per PC. Esse sono rese via via disponibili con l'avanzare delle versioni del software.
Modalità Sopravvivenza
In questa modalità il giocatore dispone di una barra di salute, la quale viene consumata dagli attacchi da parte di mostri e altri giocatori , da cadute o altri eventi infausti. Il giocatore visualizza anche una barra della fame, composta da dieci stinchi, in cui ogni punto equivale a mezzo stinco. Questa classificazione vale anche per la salute che deve essere periodicamente riempita consumando del cibo, ottenibile uccidendo animali oppure coltivando e raccogliendo frutta e verdura. Se non si mangia si perde progressivamente fame e quindi vita e la possibilità di correre, nel caso sia attiva la difficoltà "pacifica" la vita e la fame si rigenerano costantemente. Si può anche morire restando sott'acqua troppo a lungo perdendo velocemente delle bollicine visualizzate nel momento in cui il giocatore resterà sott'acqua.
Un'armatura conferisce resistenza al danno subìto dagli attacchi di mostri, giocatori e lava, mentre le armi come ad esempio le spade o l'arco, possono essere usate come arma d'attacco più efficace delle mani per uccidere i mostri, gli animali e gli altri giocatori in modalità multigiocatore. Esistono inoltre altri oggetti come picconi, pale, zappe, cesoie e accette per distruggere più velocemente determinati blocchi e prendere materiali che hanno bisogno di un determinato oggetto .
Al momento della morte, gli oggetti all'interno dell'inventario del giocatore si spargeranno attorno al punto dove si è morti, se la relativa regola è attiva e il giocatore viene fatto "rinascere" nel punto di spawn, rintracciabile mediante una bussola, o vicino al suo letto se è stato utilizzato almeno una volta e non rimosso.
Il giocatore è in grado di procurarsi risorse differenti e costruire oggetti, armi, cibo e tante altre cose attraverso le risorse primarie che costituiscono l'ambiente di gioco: nell'acquisire le migliori risorse, il giocatore può costruire oggetti sempre più efficaci. Il gioco ha, inoltre, un sistema d'inventario che consente al giocatore di portare con sé fino a 27 tipologie di oggetti diversi più 9 in una barra visibile nella parte inferiore dello schermo; vi è inoltre la possibilità di depositarli in una cassa.
Modalità Estrema
In questa modalità la difficoltà è posta al livello più alto, i cuori della vita hanno una diversa grafica ed è presente la morte permanente, pertanto il giocatore non potrà continuare la partita nello stesso mondo dopo la morte, perché quest'ultimo verrà automaticamente cancellato. Una variante multigiocatore di questa modalità è la Ultra Estrema : non si tratta di una modalità interna al gioco e in questo caso non viene rigenerata la vita.
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