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PKNA n. 8: Silicio

PKNA n. 8: Silicio

Claudio Sciarrone
3.8/5 ( ratings)
È estate a Paperopoli e l'unica notizia degna di nota sembra essere la fusione fra due grandi aziende quotate in borsa che operano nel settore telematico. La fusione fra le reti informatiche delle aziende però permette il "risveglio" di Due, i cui banchi di memoria si erano suddivisi tra la rete cittadina, e così riprende coscienza e medita vendetta nei confronti del suo gemello Uno, del quel però non "ricorda" l'ubicazione.
Nel frattempo, poco fuori Paperopoli, Norman Bates Russel continua ad allevare ignaro le spore evroniane presenti nel suo orto. Due ne viene a conoscenza e decide di tenerle sotto controllo fino a quando non si schiuderanno, usando i neonati guerrieri evroniani come suo esercito personale.
Angus Fangus, intanto, è stato costretto ad andare in vacanza, ma la sua indole da giornalista lo costringe ad indagare ancora su Paperinik. Quando Pk interviene, e sembra soccombere nella lotta contro Due, compare una nave da guerra evroniana che, prelevati i guerrieri, tenta senza successo di eliminare i due contendenti: Pk si lancia nel vuoto mentre Due si salva entrando nel computer della nave evroniana. Angus Fangus, arrivato in ritardo sulla scena, non avrà la sua notizia.
Language
Italian
Pages
80
Format
Paperback
Publisher
The Walt Disney Company Italia
Release
August 01, 1997

PKNA n. 8: Silicio

Claudio Sciarrone
3.8/5 ( ratings)
È estate a Paperopoli e l'unica notizia degna di nota sembra essere la fusione fra due grandi aziende quotate in borsa che operano nel settore telematico. La fusione fra le reti informatiche delle aziende però permette il "risveglio" di Due, i cui banchi di memoria si erano suddivisi tra la rete cittadina, e così riprende coscienza e medita vendetta nei confronti del suo gemello Uno, del quel però non "ricorda" l'ubicazione.
Nel frattempo, poco fuori Paperopoli, Norman Bates Russel continua ad allevare ignaro le spore evroniane presenti nel suo orto. Due ne viene a conoscenza e decide di tenerle sotto controllo fino a quando non si schiuderanno, usando i neonati guerrieri evroniani come suo esercito personale.
Angus Fangus, intanto, è stato costretto ad andare in vacanza, ma la sua indole da giornalista lo costringe ad indagare ancora su Paperinik. Quando Pk interviene, e sembra soccombere nella lotta contro Due, compare una nave da guerra evroniana che, prelevati i guerrieri, tenta senza successo di eliminare i due contendenti: Pk si lancia nel vuoto mentre Due si salva entrando nel computer della nave evroniana. Angus Fangus, arrivato in ritardo sulla scena, non avrà la sua notizia.
Language
Italian
Pages
80
Format
Paperback
Publisher
The Walt Disney Company Italia
Release
August 01, 1997

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